Age of History は、あなたの目的が世界を支配することを目的としたターンベースのテクニック レクリエーションです。
342 の州を含む世界の詳細マップと、404 の州を含むケプラー 22b のマップをプレイできます!
• 注文はすべての球形の前に送信されます。すべての球体を通じて送信できる命令の数は、そのラウンドの移動ポイントによって制限されます。
• 命令が送信された後、文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されるフリップ順でアクションを実行します。
• 地図
- 首都は文明の重要な州です。 3 ターンの間、資本を失うと、文明は存在しなくなります。別の文明の首都を占領した場合、その文明のすべての州を獲得します。首都には防御ボーナス: 15% および攻撃ボーナス: 15% があります。首都にはすべての建物がすでに建設されています。
- 透明な州は中立です。色の付いた州は、異なる文明に属しています。
- 地図の縮尺を変更できます。標準縮尺に戻すには、地図をダブルタップします。ミニマップで縮尺が平凡な場合は別として、「!」を表示する方法を見つけることができます。最右端にある。
- 経済と人口のボタンを使用して、すべての州の経済と人口の値を表示します。外交ボタンを使用して、すべてのプロヴィンスの所有者を表示し、外交に従事します (命令 - 外交ビューを参照)。
• 財務省
- お金は所得税によって財務省に追加されます。これは、あなたの文明の総人口と経済システムに基づいています。お金は、軍隊の修理のためにあなたの財務省から差し引かれます。これは、軍隊のユニットの数に基づいて決定されます (海上のユニットは、陸上のユニットよりも維持費が高くなります)。
• 注文 - 通常のビュー
- 移動: ユニットをある州から別の州に移動します。管理しているプロヴィンス間を移動するか、他の文明のプロヴィンスを攻撃することができます。
- リクルート: 選択したプロヴィンスからモデルを募集します。これは現金の価格であり、州の住民によって禁止されています。領地から徴集すると、その住民が減少します。
- 建設: 選択した領地で建造物を建設します (建物の種類を参照)。この価格は現金です。
- 解散: 選択した州からユニットを取り除きます。これにより、軍事維持費が減少します。
- 属国: 別の文明を持つ属国を作成します。
- 付属書: 属国を再び完全な支配下に置きます。
• 命令 - 外交ビュー
- 戦争: 文明に対する闘争を宣言します。
- 平和: 文明に平和の供給を提出します。受け入れられれば、あなたの文明はもはや闘争状態ではなくなります。
- 協定: 文明に協定の申し出を提出します。受け入れられた場合、文明は 5 ラウンドの間、互いに攻撃することはできません。これは、1 ラウンド先の戦争命令でキャンセルできます。
- 同盟: 同盟の提供を文明に提出します。受け入れられれば、その文明はあなたの軍事的努力を支援します。ウォー オーダーを使用して、あなたのターゲットが誰であるかを同盟国に知らせます。
- キック: 文明との同盟を終了します。
- 支援: 文明に現金を提供します。
• 建物の種類
- 砦: 領地に防御ボーナスを与えます.
- 監視塔: 隣接する州の軍の数を確認できます。
- ポート: ユニットが海に移動することを許可します。海上のユニットは、たとえ港がなくても、どの陸上プロヴィンスにも再び移動できます。
• 191 文明
• ヴァッサル
• オフラインおよびオンラインの実績
• オフラインとオンラインの殿堂
• Google Play ゲーム サービスのリーダーボードと実績!
• ランダムな配置
•ランダムフィル
• ランダムゲーム
• シナリオ:
- モダンワールド
- モダンワールド フル
- 世界大戦 I
- 世界大戦 I フル
- 第二次世界大戦
- 第二次世界大戦
- カスタム シナリオ!
• 3 種類の闘争の霧:
- オフ
- 標準
- フル
• チュートリアル
• 利用可能な言語
- 英語
- チェコ語
- スペイン語
- ドイツ語
- フランセ
- イタリア語
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